《震惊!99.99%的人都不知道的游戏!》
这又是安一喆的手笔,通过巴斯先生转介绍联系上了英国报业集团,买下了连续一周的头版广告位,并炮制了这么一篇震惊体头条。
选择《每日邮报》的理由很简单,它是英国第二大受欢迎的报纸,读者群体通常为是中产阶级,同时它也是最专业的娱乐报,经常可以看到在地铁里,有许多白领拿着它阅读娱乐八卦和有趣新闻。
光凭这则震惊体新闻,过几天推出《植物大战僵尸》的时候,至少能多卖几千份,这还是只计算伦敦本市的情况下。
郝建思绪发散地想着,心中也安定了下来:
“卢平用一个复制咒就轻易解决了伺服器的问题,至于网速和带宽,这属于英国政府的职能范畴,个人无法解决。”
“但目前支撑起简单的页游运行,还是没有困难的。”
“游戏的品质几乎臻于完美,电视广告与纸媒宣传同步进行,虽谈不上铺天盖地,但也足以覆盖大多数目标用户。”
“并且经过安一喆的努力,全伦敦的玩具反斗城,都上架了游戏的萌化版角色人偶,从市场反馈来看,在儿童和女性群体中的反响很热烈。”
“可以说万事俱备,只欠游戏开卖!”
“嗯,选择带安大少进入剧本世界,果然没错,商业上的一系列操作,简直惊为天人……”
放松下来,郝建的注意力从这件事上移开,准备去研发部门溜达一圈,查看下卢平他们的开发进度。
与正常版本比起来,魔法界特供版的进度滞后了不少,所有人都是初次涉及项目开发,因此过程中出现了不少困难。
首先是基础材料,虽然黏土 神奇动物血液的组合,可以让棋子动起来,但坚固性无法得到保证,另外成本也居高不下。
其次,便是各种魔咒的组合,由于要如实表现所有棋子的特性,这牵扯到上百种神奇植物和魔法生物,光整理它们的属性,就差点把纳威和洛哈特累的吐血。
幸好韦斯莱先生联系上了纽特.斯卡曼德,这位老先生已经退休多年,生活在多塞特郡,目前身体状况不太好。
但通过猫头鹰通讯,纽特与他们进行了多次沟通,并寄来了一套最新编纂过的《神奇动物在哪里》,解决了大部分的难题。
经历了多次试验后,卢平他们最终放弃了魔法材料,转而选择麻瓜界的材料来制造棋子。
成本问题解决了,游戏效果也很棒,但另一个难题却摆在众人面前。
那就是,如何将魔法效果固化在麻瓜材料上,毕竟谁也不想买一个过段时间就不会动的玩具回家。
这差点让开发中断,幸好韦斯莱先生在摆弄数控机床的时候,想到了一个点子。
他提出可以将炼金术中凝聚魔力的图纹,以及所需的各种魔咒,都雕刻在棋子上,然后在棋子表面涂上廉价的附魔材料,基于数码机床±0.01微米的雕刻精度,这完全可以实现。
解决了最大的困难后,剩下的一些小问题便迎刃而解,因此初版的《神奇植物大战魔法生物》战棋样品,被制造了出来。
当郝建进入研发部办公室的时候,看到的便是一群人围着战棋,玩的不亦乐乎的场面。
在旁边观察了一会,郝建不得不承认,战棋的完成度相当高:
语音操控没有滞后;战棋造型栩栩如生;攻防之间流畅且毫无凝涩;各种声光效果炫彩夺目……
这还不算完,双胞胎兄弟不知道从哪里淘到了一本《中世纪魔法战争史》,将其中的各种阵型战术都加了进去。
好好一款益智类塔防游戏,愣是被他们搞出了硬核的战争玩法。
更绝的是,双胞胎充分发挥了恶作剧天赋,一旦出现失误,作为引导者的【疯狂戴夫】就会大声各种嘲讽操控者。
郝建觉着,这么一改动确实挺有趣的,就是这个【疯狂戴夫】的形象,怎么设计的跟洛哈特一模一样呢?
不用想,肯定是这家伙的骚包属性发作了,准备用虚拟形象出风头。
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