满身血色的张铁牛在龙骑兵辅助下,竟追着系统那100多单位的兵力砍,一件普普通通的斩马刀此时却被其用的虎虎生威,尽显猛将姿态。
萧宇有些呆滞,这就胜了?
这一仗赢得有些莫名其妙。
但仔细想想,萧宇也就明白了,原本那些系统兵种在龙骑兵“龙威”压制下士气就降了一截,外加上全编蛮族神射手的损失,数次冲锋而不得,士气早已到达极限,而张铁牛的表现只不过是压倒骆驼的最后一颗稻草。
不管怎么说,都是赢了,只不过张铁牛的异常表现却令萧宇记在心上,回头看看到底怎么回事。
不多时,系统的提示音姗姗来迟。
“叮,一场巨大的胜利。”
“叮,玩家在本次战争中获得胜利,击杀212单位敌人,恭喜玩家获得234点经验,兵种获得125经验。”
“叮,天赋激发,玩家在本次战争击杀212单位轻骑兵,获得184点威严值。”
“叮,恭喜玩家在本次战争中指挥得当,英勇对敌,技能“隐匿”经验 1,技能“蛊惑”经验 1,技能“据险而守”解锁,技能“鼓舞”经验 1。”
嗯嗯,不错不错,这么多经验足够自己升上一级。
想法刚落,系统的消息便又传来。
“叮,恭喜玩家升级,属性已获得成长,武力 0.82,智力 1.12,统帅 0.89。”
一股清凉的感觉自大脑汇入全身,萧宇感觉了一番,自己实力有所增强,脑海中清明了几分,自己能统帅的兵力也增加了89。
这时,萧宇也便看到不远处张铁牛带着身后跟随的十来个身影赶了过来。
远远的张铁牛那中气十足且憨厚的声音便传了过来,
“村长,看看俺给你抓了什么。”
不待萧宇反应过来,系统消息便先传来。
“叮,17单位乡勇、8单位长枪兵被您的武将“张铁牛”所俘虏,是否花费9100铜币进行招募。”
听到这消息,萧宇目瞪口呆,但看到张铁牛身后确实跟随着二十多单位的兵种,这才选择了相信。
在《历史OL》中,系统兵种由于没有情感(可以理解为高级机械人),俘虏他们简直比正常击败他们要难上十倍,除了一些特性、专精级“招降”技能、谋略技“十面埋伏”等能降低招降难度,萧宇想破头皮都没能想明白张铁牛是怎么做到的。
不过这些萧宇先放到了一边,接下来便是盘点收获时刻。
……
喜欢领主游戏,开局一座龙骑兵营请大家收藏:(www.kuaiyankanshu.org)领主游戏,开局一座龙骑兵营快眼看书更新速度全网最快。