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第262章 《巫师》发售

市场口碑做出来之后就是这样的。

只要亮出购买链接,粉丝们直接就会来购买了。

哪怕不用宣传都行。

玄游能发展到这个地步也说明有了一大批忠实的顾客。

但是这不代表玄游可以高枕无忧了。

守住这份口碑也是十分困难的。

水能载舟也能覆舟,若是哪天玄游做出了个粪作,那么玩家一样会反过来骂玄游。

而且会骂得非常难听。

不过这种问题不需要现在考虑。

反正现在的玄游就是神!

《巫师》一发售,各大视频网站和直播平台立马就推出了各种活动,鼓励直播这款游戏。

这算是向玄游示好,但其实也是很正常的蹭热度行为。

手柄叔立马就购买了《巫师》。

他的粉丝都知道,手柄叔是个热爱游戏的人,而且并不偏向任何厂商。

游戏解锁。

手柄叔早早地就开始了直播。

“朋友们啊,玄游终于又出游戏了!”

“虽然之前那些小游戏也是玄游的,但那些都是玄游旗下的工作室出的游戏,好玩是好玩,但终究不是玄游的主力产品!”

“让我们来看看玄游这次又会给我们带来什么惊喜!”

手柄叔点开游戏,短暂的开场之后很快就搞懂了基本操作和一些人物关系。

也学会了各法印的用处。

VR版本是真要用手结出法印的。

不过猎魔人的法印很简单。

比如昆恩之印的法印手势是手臂向前,拇指和小指弯曲,中指和无名指并拢,VR设备检测到这个动作就会给人物套一个护盾,可以吸收物理伤害。

亚登之印就比较简单了,只要对着地面五指张开,就可以施放法印,形成一个魔法陷阱。

猎魔人的法印不多,一共就五个,VR版本只需要记住五种手势就行了,所以学习成本并不高。

记不住法印手势的话,游戏也能暂停看菜单里的教学,相信能玩游戏的正常人类应该用不了多久就能记住……

凯尔莫罕城堡和之前玄游嘉年华里的几乎一模一样,只不过建模更精细了。

“操作手感不错,画面表现也是一流水平,虽然不是顶尖的,但开放世界游戏运行的时候会占用很多资源,这个画面表现不错了。”

“但我还是有点担心玄游会做不好开放世界。”

现在直播间的观众还不多。

弹幕也没多少。

游戏的开局不一定充满冲突紧张又刺激,有可能是很慢热的类型。

在设计上,游戏设计师也会把一些精彩的部分安排到后面,而不是一股脑地塞在游戏前期。

那样会造成前期优秀,后期无聊的尴尬效果。

流程长的游戏会有序地安排内容,防止玩家审美疲劳。

现在手柄叔也没代入游戏。

玩起来还是觉得“我是玩家”而不是“我是杰洛特”。

“哦,主线任务就是找女儿是吧,很好懂。”

“对付魔物用银剑,对付人类和野兽用钢剑,懂了懂了。”

手柄叔将手中的银剑收回后背的剑鞘中,他已经初步懂得了游戏的一些设定。

猎魔人会随身携带两把剑,一把银剑一把钢剑,分别用来对付不同的敌人。

遇到不同类型的敌人要拔不同的剑出来。

接着他打开背包,有容量限制,也有负重限制。

“还行,背包容量起码能升级,不像某些游戏,硬堆所谓的真实性,导致背包装不了多少东西,影响游戏********性和“真实性”几乎是互相冲突的,游戏越真实,其实玩起来乐趣就越少。

目前玩家们还没彻底代入游戏,游戏好玩的一面也没展现出来。

手柄叔从背包里拿出了开放世界游戏最重要的东西:地图。

地图上几乎全是问号,令人头皮发麻。

“这地方叫百果园,看起来挺大的,不知道有没有其他区域。”

和很多玩家一样,手柄叔先入为主地认为百果园就是这个游戏的“全世界”。

毕竟从比例尺来看,这地图也不算小了。

“这些问号待会我随便清一下吧,就当作是刷钱刷经验了,全清了估计很无聊。”

此时手柄叔也不知道这款游戏对游戏业界的指导意义有多么重要,开放世界的大地图虽然大,但很多地方实际是没什么意义的。从经验判断这些地图上的问号都是那种系统生成的任务,不仅很无聊而且都是同一个套路的那种。

“哇,这风景是真不错。”手柄叔赞叹道。

不过直播间的弹幕好像有不一样的看法。

“风景不错的游戏一大把,这东西是标配了,做得好是应该的!”

“要是这些基础植被都做不好,那玄游也太拉了!”

手柄叔解释道:“我说的风景好可不只是画面养眼,而是景物与这个世界的契合度。”

“你们看,这附近有很多烧焦的房屋,一些杆子上还有被吊死的人,路上的村民穿的破破烂烂,路边还有哨塔,还能看见一些被野兽啃食的尸体,有些村民还在哭泣。”

“这说明这是一个兵荒马乱的世界,景物不能光好看就完事了,还要契合游戏的背景世界观。”

“光是风景好那几乎谁都会做,基本只需要复制粘贴就完事了。”

经过手柄叔提醒,观众们才意识到路边的景像确实是这样。

虽然植被富有生命力,但是村民们的生活却可以用荒凉破败来形容。

这只是残酷战争的冰山一角。

“不知道杰洛特会不会卷入这场战争,NPC也说我们不是中立的,而是偏向北方诸国,所以不排除有这种剧情走向。”

任务显示找女儿之前要找叶奈法。

一边看风景一边骑着马,来到百果园的酒馆。

刚进门,一些NPC就说道:“什么?猎魔人?”

“我喝酒时可不想旁边有个变种的怪胎!”

手柄叔一脸懵逼。

“我干什么了?为什么我一进门就被NPC骂?”

“这游戏不是当猎人接委托打猎就行了吗?”

“难道是猎魔人这个身份有什么问题?”

买游戏玩是为了享受的,没谁喜欢被人骂。

不过这种感觉也挺奇妙的。

“开局没多久就骂玩家的游戏,我喜欢!”

“这大概就是这款游戏的特色吧。”

手柄叔笑道:“骂的是猎魔人,是杰洛特,又不是玩家,这是RPG游戏,要是生气的话,那说明已经有代入感了,毕竟不好受也是一种代入感。”

这些NPC路人好像对猎魔人很不友好。

游戏才刚开始,情报不足,大家还不了解猎魔人,所以也不清楚为什么NPC会是这种态度。

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