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第四百四十八章 刁民与暴躁的玩家们

在玩家群体探究“怎么样才能让城市不堵车”这个世纪难题时,主评们也没有闲着,针对《城市:天际线》给出了自己的评价。

在总主评评分已经达到9.5分的情况下,收获一众好评是毫无例外的。

“这是我玩的最好玩的模拟经营类游戏。”

岳伟亮是所有主评中第一个给《城市:天际线》打分的,作为蔺沐宸和宸星的“老朋友”,他夸奖的时候一向不吝啬。

“事实上,在游戏发售之前,我已经猜到了《城市:天际线》可能是一款模拟经营类游戏,也和邓峰那老头子讨论过游戏可能的玩法,但等到游戏正式发售之后,我才发现我们的目光还是狭隘了。”

“其实以前类似管理城市的游戏并不是没有出现过,只不过受限于画面表现和技术力,这些游戏最终没有掀起什么大风浪,但《城市:天际线》给我们所有人展示了模拟经营游戏的全新设定,也向我们揭示了3A游戏究竟有多么大的潜力。”

“在游戏中,你真的可以像一位市长,管理城内的一些,建筑、奇观、税收、土地划分、招商引资......”

“这里没有FPS游戏的打打杀杀,没有策略游戏的勾心斗角,你唯一的目的,就是让自己的城市发展的越来越好,让居民的生活越来越好。”

“当然,如果只是单纯的堆建筑、造奇观、修路解决堵车的问题,时间一久,肯定会感到无聊,不只是《城市天际线》,其实几乎所有模拟经营类游戏,或者说游戏标签中与‘休闲’挂钩的游戏,都摆脱不了这个命运,哪怕是有3A概念加持的《城市:天际线》也不例外。”

“但让我感到惊喜的是,蔺沐宸用一种非常巧妙的手法,让这个原本只需要动动手指画画线的游戏,变得十分有挑战性。”

“别误会,我说的不是堵车,而是游戏中的灾难系统。”

“他把城市中可能会爆发的灾难,例如火灾、飞机失事、瘟疫——甚至是陨石坠落等‘意外’全部结合进了游戏中,近乎完美的解决了这个问题。”

“不管怎么说,恭喜蔺沐宸又让一个古老的品类重获新生,这款游戏是模拟经营游戏中不可磨灭的里程碑式的作品,为后来者提供了一份经典的教学案例和参考。”

邓峰紧随其后发了评论,大致内容差不多,只不过他更侧重于游戏数值体系的讲解,并且还小小内涵了一下老友岳伟亮。

其他主评的内容则大差不差,而且绝大多数都是在对游戏细节进行称赞。

从这些主评的字里行间,似乎还带着几分尚未退去的震撼。

想想也是,任谁第一次看到游戏中第一人称视角都会觉得不可思议,甚至分不清这是游戏还是现实。

经过几年的洗礼,现在的星粉们见到宸星游戏能一次性收获十几个主评的评价,已经是见怪不怪了,他们甚至都没再在评论区里感慨这件事,而是熟视无睹的讨论起游戏内容。

“讲真的,我作为游戏设计专业的学生,第一次见到游戏能做到这种程度,给蔺大跪了......”

“哈,游戏设计专业博士生表示已经跪了三年多了。”

“别说了,我们老师今天都是顶着黑眼圈来上课的,我下课去跟老师请教问题的时候,发现他手边的笔记本上有至少十页都是《城市:天际线》的心得体会。”

“老师都这么卷了?”

“这不是卷,是要保证自己不被落下,能跟宸星谈合作的大学就那么两家,但凡是有点抱负或责任心的老师也不甘心自己被淘汰,只能靠蔺大的游戏独自摸索了。”

“灾难系统给个好评!我从来没想到过,原来平时我们生活中突然的停水停电都是小灾小难......不对,相比于洪涝瘟疫之类,它们连‘灾难’都算不上。”

“我跟你的看法不一样,这个堵车快把我折磨死了,这帮刁民是没有导航吗?看到某一段路堵车就不知道绕一下吗?”

“楼上的别急,堵车本来就是大型城市一个老大难的问题,再者说我可以很明确的告诉你,里面有部分AI其实是绕了路的,你要相信【嫦娥】的智能,没绕路的那些要么是距离太太太远,要么是有固定路线的车辆......”

“卧槽?”

“在京城住了二十年,始终没明白为什么会这么堵,玩了三小时全明白了。”

“我不管,我快要被这些刁民烦死了,给他们电,给他们水,还尽可能多建造公共交通设施,结果稍微涨点税全嚷嚷着税高,不到三天跑了八百人——我不管,看我怎么好好整治这帮刁民!”

这位暴躁玩家显然被游戏里的刁民折磨的不轻,在甩出的截图里,他用从不知道什么地方挖出来的土,造出了一座类似于火电厂大烟囱似的“山”,然后在上面放了很多排污站。

看到这张截图的玩家不明所以,不知道这位老哥想要干什么,但当他们看到第二张照片时,忍不住瞪大了眼睛。

在这座山被污水灌满后,暴躁老哥直接用MOD把整座山给移除了......移除了......

这里面可还有满满一座山的那啥水啊!

可想而知,城市的居民们就遭殃了......

尽管只是照片,但玩家们还是能想象到那啥水冲击城市,并灌满每个缝隙的场景,这酸爽......

“楼主666,脑洞真大。”

“蔺大:我记得我们这个游戏不是这么玩的啊?”

“阎王身上得纹你,还得是闭着眼的。”

“......”

......

作为一款火爆的游戏,在最初的教学阶段和摸索阶段后,肯定会迎来整活阶段。

继这名暴躁老哥放那啥水淹城市后,事情就开始朝着奇奇怪怪的方向发展了。

有的玩家因为堵车,导致城市内有很多建筑出现了“垃圾过多”的标识,然后这名玩家就把所有头上带这种标识的建筑全铲了......

类似的操作还包括“尸体无法运输”、“工人过少”、“缺少商品”等标识,如果不是《城市:天际线》禁止拆掉已经着火的建筑,恐怕就没消防局什么事了......

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