要知道,边路的战士基本上上没有太多的位移,在这一点上,司空震可是占了大便宜。
3.拥有控制
司空震的控制不算特别的强大,但是借助于技能机制的优势,控制的使用频率还是蛮高的。
在单挑的时候,一个拥有不错位移能力的英雄还能打出不错的控制,你说,是不是会让敌人觉得非常头疼?
不过,司空震的控制不是无脑控制,需要玩家拥有一定的意识和操作,但这不妨碍他是一个强大的单挑英雄。
这么说吧,司空震的控制是这个英雄的一个难点,也是这个英雄最吃操作的一个地方。
4.法术防御的问题
这可能是王者荣耀这个游戏的缺陷所在,游戏中的法术防御装的确有点少,而且,绝大部分的英雄出的都是物理防御装。
司空震在边路对线的时候,对面的战士不敢把全部的经济都放在法术防御装上面,因为我方还有强力的射手和刺客,那都是物理输出的高爆发英雄,如果不出物理防御装,后果可能很严重。
但是,一个只出了物理防御装的敌人,在司空震面前不就跟没有穿防御装一样吗?
这也是为什么,司空震在前期的时候那么强势,如果对线的战士不改变打法,开局直接站撸,有可能,开始就崩盘了。
想一想,艾琳这个法术射手迟迟没有上线正式服,可能就是法术防御和物理防御的平衡性问题比较难以解决。
5.回血快
司空震本身没有回血能力,但是,只要出上一个法术吸血的装备,回血速度就非常快。快到什么程度呢?随便打几下小野怪,血量就能吸满。
而且,司空震很必要出一个法术吸血的装备,因为他本身的坦度是有点低的,吸血不够的话,团战的时候可能都无法站住。
由于这个特点,司空震在单挑或者站撸的时候就会莫名的强大。
狂铁为什么单挑厉害?回血是一个很主要的原因。比方说,一个残血的狂铁本打算撤退的,可敌人非追着不放,当狂铁技能好了之后,反手打上一套,不仅可以瞬间把血量回健康,反杀拿下人头都是有可能的。
所以,拥有不错的回血,也是司空震单挑强大的原因。
6.伤害还行
这一点会被轻视,但我们不能忽略。
如果一个英雄位移很多,控制很不错,还有不错的吸血,但是,伤害很低,那也没什么站撸能力。敌人站着让你打,你就一直刮痧,是不是很难受?
不仅如此,司空震的伤害获取成本也低。
什么意思呢?
一般的战士,起码要出2件物理输出装才能打出不错的伤害,如果是刺客或者射手,可能需要3件输出装才能打出效果。而司空震呢?只需要1件法术装备,伤害就比较可观了。
也就是说,当敌人还处于发育未完全的状态时,司空震已经发育完备。只要司空震抓住这个时机,敌人就很难发育完全,然后,顺风的司空震基本上就“无敌”了。
那么,究竟是哪一件装备呢?
很简单——博学者之怒。
第一点,带狂暴的法战司空震,拥有超强的对线能力,甚至比芈月还强,因为司空震可以灵活切换近远战,可以有多种硬刚思路去对拼。
并且,司空震1级就拥有多套技能,对线大部分英雄,都能轻松取得抢2线权。
说直白一点,对线期的司空震,可以从1级强势到对线结束。
第二点,优势局的司空震,是所有后排的噩梦,划重点,不是某个射手或者法师,而是后排所有的英雄,都很怕司空震。
因为司空震的大招能无视地形,可以直接越过前排飞到脆皮面前,然后,空中开启狂暴,接着1a2a1a这样,打出敌人完全无法预计的伤害量,同时,还能依靠超高的吸血量,去支撑自身的坦度,轻松以一人之力,团灭后排。
对线期拥有近乎绝对的线权,打团对后排的威慑力又充足,整体伤害还像马超那样无法估计,这就是司空震的最大优势。
那问题来了,该如何克制司空震呢?
说句实话,想从团战中克制司空震,不容易,尤其是在逆风局里遇到司空震,真的三个人来抓他都没用,所以,击败司空震的最好方法,还是得从对线入手,让他滚不起雪球,无法快乐的升天秒后排。
接下来,我给大家推荐三位比较好打司空震的对抗路英雄。
①夏洛特
夏洛特的减攻速机制和多套粘人能力,对于司空震来说,都有比较强烈的针对效果,可以让他A都A不出来,伤害大打折扣。
不过,夏洛特在1级的时候,比较弱,很容易被司空震压线,所以,最好等3级之后,再找机会刚一波,之前,尽量以猥琐为主。
夏洛特的铭文出装推荐:10x宿命,10x虚空,10x调和
打司空震,建议带千血铭文,这样前期才有硬钢的资本,如果你带百穿,有可能在4级对拼的那一波被反杀。
出装这块,护臂没必要这么快出,毕竟你对线的是法战司空震,可以在陨星之后,出个小永夜过度。
②吕布(黄刀)
对线期,只有一位英雄,在1级的时候可以跟司空震有一战之力,他就是吕布。
吕布打司空震,有三点优势。
对线手长,可以不被“风筝”得那么难受,真实伤害,可以破司空震的护盾,二技能护盾,可以让司空震吸不了血,撑不起坦度。
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