相比之下,刷成就可能会来的更有效率一些。
想到这里,伊恩决定仔细的研究一下这些所谓的【成就】。
点进系统的成就工具栏之后,伊恩看到了自己当前已经点亮的成就。
已经被达成的成就一共有6个,分别是【初级,屠夫】、【初级,‘贵族之路——高升’】、【中级,贵族之路——一人之下】、【高级、弑君者】、【初级,窃贼】和【中级,盗窃专家】。
而伊恩又通过达成的手段将这些成就分为了四个序列:亲手杀死玩家、提升御前议会里的官职、击杀原住民目标和偷窃财物。
杀死玩家没什么可说的。
提升官职这一点,如果说首相都只是中级的话,那么要么这个序列就是中级封顶,要么其高级成就的要求就是成为国王。
击杀原住民目标则是伊恩的猜测,毕竟高级是杀个国王,那么中级大概就是杀个伯爵,初级是杀个爵士。
不对,不是爵士,伊恩随即否认了这个想法,因为他刚刚穿越到这个世界的那一天罗尔杀死的那个佣兵队长卡默尔就是一个爵士,而从自己手下的弓箭手击杀韦赛里斯可以算作自己的人头来看,罗尔杀死的敌人也能算作自己的人头才对。
但当时系统并没有结算这样一个成就,那就说明这个成就线是中级应该是杀死封君一级的大贵族,即中文翻译的公爵,而初级则是杀死领主贵族(lord)而非爵士。
而后,就是最重要的【盗贼】序列成就。
很明显,因为伊恩提前调开了驻守伊利里欧宅邸的无垢者而让罗尔他们没有进行战斗的缘故,他们洗劫伊利里欧宅邸的那些收获被系统结算为了‘偷窃’而非‘抢劫’。
那伊恩为什么要说这才是最重要的呢?因为这样一个指定的偷东西的成就看上去几乎是为开局选择了盗贼类职业的玩家量身定制的。
顺着这个思路去想,策划是不是为每一类职业都设计了专属的成就?
如果是,而且这些定制成就是选择了其他职业开局的玩家也能完成的,那么接下来自己就能通过不同职业的成长思路去尝试能不能把那些职业的成就刷出来,从而获取大量的积分和系统道具。
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